martes, 22 de julio de 2014

El Dovahkiin herido grave debido a una extraña música


Podemos confirmar la noticia que ha saltado esta mañana en la ciudad de Ventalia cuando han introducido a toda prisa a un indviduo en el Palacio de los Reyes, para que fuese tratado de urgencia por el mismísimo hechicero de la corte. Al parecer, dicho individuo no era otro que el mismo Dovahkiin, que andaba por los alrededores, buscando la entrada de unas antiguas ruinas dwemer. Nuestro corresponsal en Ventalia esperó con el resto de ansiosos ciudadanos a las puertas de Palacio, al acecho de las primeras noticias de su estado de salud. Su vida no corre peligro gracias a las artes mágicas llevadas a cabo esta mañana sobre sus heridas, y se encuentra cansado y dolorido, pero curiosamente enérgico.

La noticia ahora se encuentra en lo ocurrido hace apenas unos minutos, cuando, todavía convaleciente, el Dovahkiin ha comparecido a las puertas del Palacio de los Reyes para hablar con la población, tranquilizarla, y explicar lo ocurrido.

Al parecer, mientras deambulaba por las cumbres nevadas que rodean a la ciudad en busca de la entrada, un gigantesco dragón le atacó de imprevisto, y pudo salvar la vida porque consiguió dejarle atrás en una magnífica carrera por la supervivencia, cuando estaba ya malherido.

Gracias a la gran labor de nuestros reporteros en la zona, hemos conseguido intercambiar con él algunas palabras, y logramos así la primicia de la noticia contada de su boca: “Sí, yo estaba caminando con la nieve por las rodillas tranquilamente buscando la dichosa entrada, cuando de repente empezó a sonar una extraña música por toda la zona; una locura, no había nadie allí y sin embargo se escuchaba perfectamente... La verdad es que la música estaba muy bien, ponía los pelos de punta, muy épica y eso, así que desenfundé mi espada y me puse a hacer que luchaba yo solo al ritmo de la melodía. Y entonces, justo cuando acababa de arrojar mi espada a un inexistente troll de las nieves que me imaginaba a unos veinte metros de mi, va y aparece un dragón de verdad rugiendo sobre mi cabeza. Y claro, yo sin espada, ese maldito dragón escupiendo fuego y la musiquita sonando todavía, pues me vine arriba por la epicidad del momento y me enfrenté a la bestia a puñetazos. Menos mal que como el gran Dovahkiin que soy tenía en mente un movimiento aprendido por unos feroces guardias rojos de Carrera Blanca, gracias al cual hoy todavía estoy con vida... Un saludo desde aquí a ellos. Bien, pues viendo que no podía ganar a la bestia de esta forma, trate de bajar a terreno más favorable en el que darle muerte, y ya si de paso el dragón se marchaba pues mejor oye, pero en ningún momento salí huyendo... Total, que recordando dicho movimiento me puse en el borde del abismo, me hice una bola con las manos y las piernas y me dejé deslizar a gran velocidad por la ladera. Evidentemente un estúpido dragón como ese no pudo reaccionar ante esto y pronto le dejé atrás, o más bien arriba, pero que no esté tan contento que pronto volveré a terminar lo empezado... Pero en serio, ¿quién fue el hijo de orco que invocó esa música? La próxima vez que lo vea tendré unas serias palabras con él, debe saber que me juego la vida todos los días y que no está bien que el se esté divirtiendo de esa manera con el peligro de los demás... Y de paso también le pediré que me enseñe a invocarla, porque hay otras muchas situaciones diarias en las que puede estar muy guay, como por ejemplo cuando vas a levantarte de la cama después de una noche de banquete en la corte y la consiguiente mortal resaca, o cuando después de una semana estreñío sientes ganas de ir al baño a probar suerte... ¿de dónde habrá sacado la dichosa musiquita?...”
      
Estas son las palabras literales que nos ha dirijido el héroe de Skyrim cuando ya se retiraba nuevamente a sus aposentos para descansar y recuperarse; como se aprecia en ellas, su valor, su destreza en combate, su alta experiencia y su sangre fría a la hora de tomar decisiones nos han salvado la vida de un posible ataque de dragón a la ciudad, que todavía debe estar buscando por la montaña a su presa. Desde aquí deseamos una pronta recuperación para el Dovahkiin, y mandamos un especial saludo a todas sus fans, tal y como nos ha pedido él en persona, “pues son ellas, sus amadas fans, y no ellos, los que le dan fuerzas cada día para seguir sobrellevando su dura tarea de Dovahkiin, y que a ver cuando se organiza una quedada fans-Dovahkiin, para conocerse mejor, y lo que surja...” Ni en los peores momentos nuestro Dovahkiin se olvida de su pueblo.
   
Eso es todo de momento, seguiremos informando cuando salga refortalecido y cuando parta para enfrentarse al dragón y saldar sus deudas pendientes.

Euforia por la celebración de los vigésimos Juegos Gigantes

Como viene siendo costumbre desde hace casi dos décadas, el pueblo de Skyrim comienza los preparativos para la festividad del Gran Gigante, que tiene lugar cada año durante las dos primeras semanas de Última Semilla. En ella, los nativos por excelencia de la Provincia del Norte, los Gigantes, cesan las hostilidades contra sus vecinos y contra las otras tribus para conmemorar el nacimiento de su patriarca legendario, cuya leyenda se remonta al origen de los tiempos. Pero la festividad, antaño celebrada únicamente por tan majestuosas criaturas, fue descubierta por los campesinos nórdicos hace una veintena de años y fue rápidamente aceptada e incorporada en el rico folklore de Skyrim, siendo nombrado por el Rey Supremo Torygg como Máxima Festividad de interés turístico nacional.

El evento, cada año más popular, consiste en una serie de banquetes y competiciones en la que participan la totalidad de los campamentos de gigantes de la región, en demostraciones de fuerza, de resistencia y en juegos por equipo. Debido a la peligrosidad que estos juegos conllevarían para el resto de las razas (pues nadie, en su sano juicio, se enfrentaría a un gigante ni en estos juegos), se llevan a cabo dos categorías por lo general: la categoría máxima, en la que los participantes son exclusivamente gigantes, y las categorías “de novatos”, como lo llaman estas criaturas para designar al resto de razas, dentro de las cuales se hace una selección por razas de las que luego sale un campeón de cada una y un campeón supremo, es decir, quien vence al resto de campeones de los dunmer, altmer, bosmer, orsimer, nórdicos, bretones, imperiales, guardias rojos, argonianos y khajiitas.

De todos los juegos y modalidades que se llevan a cabo en las festividades, cabe destacar lo que es conocido como el “rockbol”. Este peculiar juego por equipos precisa tan sólo de cuatro gigantes por grupo, armados con sus temibles bastones y una roca con la que se juega.  Las reglas son muy simples: bien es conocida la amplia presencia de cuevas y grutas en las montañas nórdicas; pues bien, el juego, por turnos alternándose los equipos, consiste en que un gigante de un equipo lanza al contrario una roca de considerable tamaño, a lo que el otro responde golpeando la roca con su fiero bastón con toda su fuerza y puntería intentando colar dicha roca en una de las numerosas cavidades de las montañas desde una más que considerable distancia, ganando el equipo que más rocas consiga colar. Debido a la enorme fuerza bruta que precisa, ningún participante de los “novatos” puede participar. Sin embargo, se han formado grupos de “fans” para apoyar a los equipos de gigantes en dicha competición, realizándose apuestas y especulaciones de todo tipo acerca de los ganadores de cada torneo. El equipo ganador de la edición del año pasado, los gigantes de la Cuenca del Viento Lúgubre, y sus hinchas, los “Vientos Furiosos”, celebraron la victoria de tal manera que obligaron a los guardias de Morthal, lugar en donde se llevaron a cabo los juegos, a tomar cartas en el asunto para evitar las represalias de equipos rivales, pues un gigante de los vencidos, del Paso de Montaña Rojo, dio un bastonazo a uno de los ganadores, dejándolo inconsciente.

Muchos de los bandidos de las montañas han presentado sucesivas demandas, tanto a los organizadores como a los jarls, quejándose por la monstruosidad de la competición: “no es que no nos guste que la gente se divierta y lleve su oro a las llanuras, donde nos es muy sencillo asaltarlos y robarles, todo lo contrario; pero es que resulta muy molesto que cada dos por tres tengamos que huir a las profundidades de las cuevas porque si nos quedamos en la entrada más de uno de nosotros acaba con algún hueso roto o muerto… Imagínese que está ahí, tranquilamente, contando los septim fruto de su último asalto y ¡zas!, una piedra venida por el aire desde más de veinte millas le destroza los sesos sin avisar, ¡queremos que se nos escuche!”, afirma uno de los jefes bandidos de las montañas, que ha preferido mantenerse en el anonimato por cuestiones obvias relacionadas con la justicia. Aun así, los gigantes se niegan a dar su brazo a torcer y continúan con sus juegos, y todo aquél que se atreva a acercarse con una queja suele acabar siendo usado como “roca”, pues es lanzado a velocidades de vértigo hacia una de esas cuevas.


Sin embargo, los organizadores del torneo de esta edición, que se realizará en las montañas de la Cuenca, temen por la asistencia de este año: “Ignoramos cuánta gente vendrá en esta ocasión; la celebración de Soledad con motivo de los juicios a los traidores hará que la gente se vea obligada a elegir a qué evento asistir, así que debemos ofertar juegos y variedades de competición innovadoras para atraer al turismo”, nos confía, claramente alicaído, uno de los representantes de este año.

miércoles, 16 de julio de 2014

El reencuentro de dos primos acaba en tragedia

Hace un par de semanas, uno de nuestros corresponsales en Markarth afirmó haber asistido al emotivo reencuentro en la posada local de dos familiares lejanos. Este evento, lleno de risas y lágrimas, fue acompañado por más de cinco rondas de aguamiel que pagaron ambos individuos a todos los presentes en el local para celebrarlo y compartir la alegría que parecían sentir. "Era todo tan maravilloso... Mira que yo no soy para nada sensible, pero he de reconocer que se me saltaron las lágrimas en ciertos momentos", nos comenta Frabbi, la dueña de la posada Sangre Argéntea.

De este modo, la velada continuó hasta bien entrada la madrugada, sin ningún incidente notable, pero ambos individuos reencontrados no cesaron de beber ni de pedir jarras de aguamiel en toda la noche, según nos comenta Frabbi. 

Sin embargo, este hecho no sería noticia de no ser por una extraña conversación que mantuvieron ambos primos a altas horas de la noche. Al principio estuvieron hablando de sus respectivas andanzas por todo Tamriel, y de todo lo que habían pasado y hecho desde la última vez que se vieran. Pero al final, entre risas, nuestro corresponsal y otros testigos de confianza que han preferido mantenerse en el anonimato afirman haber escuchado que, entre risas, ambos comentaban algún tipo de plan para hacerse con todo Tamriel y el Trono Imperial, lo que, al parecer, ya había sido pactado entre ellos en el pasado; sin embargo, todos los testigos que presenciaron dicha conversación lo achacaron en un principio a "una mera conversación delirante de dos borrachos a punto de desmayarse", según nos confía uno de estos testigos.

Los días posteriores a dicho encuentro transcurrieron con absoluta normalidad, sin ningún hecho destacable, pues hasta los ciudadanos de Markarth olvidaron lo ocurrido en la posada, también en parte por los litros de aguamiel que fueron ingeridos aquella velada. Pero fue al quinto día del encuentro en cuanto se empezó a notar algo completamente extraño.

Uno de nuestros corresponsales en Soledad afirmó haber visto a dos individuos conversando con el comandante de la guardia de la ciudad a espaldas de los soldados imperiales, además de conversar de igual modo con gran parte de los guardias. Este mismo hecho se ha repetido en Morthal, Hibernalia y en Carrera Blanca, según hemos podido comprobar. Nuestras fuentes anónimas de confianza afirman haber visto a esos misteriosos individuos entregar importantes sumas de oro a cada soldado con el que hablaban.

Tras informar de estas irregularidades al jarl de Carrera Blanca, Balgruuf el Grande, se ha puesto bajo aviso a los jarl del resto de comarcas por lo que pudiera pasar para que cada cual tome las medidas oportunas en su jurisdicción. Pero el asunto era más grave de lo que en un principio parecía.

Diez días después de la velada en Markarth, pudimos escuchar claramente un cuerno de batalla que sonó dentro del recinto de la ciudad de Carrera, hecho que, según comprobamos, se repitió en cada ciudad y aldea de Skyrim a la misma hora. Dicho cuerno indicaba la toma de control de las poblaciones por parte de los soldados de cada población, encerrando a los jarls y demás figuras de mando en las mazmorras o prisiones, arriando las banderas y estandartes de cada Comarca y sustituyéndolos por banderas negras como el carbón con un dragón dorado, símbolo al parecer de la conjura de ambos primos reencontrados, quienes eran, según descubrimos con posterioridad, dos nobles de gran importancia que habían servido en distintas legiones imperiales como comandantes hasta su reencuentro.

Sin embargo, ambos primos empiezan a mostrar diferentes puntos de vista respecto a las decisiones de mando al poco tiempo de haber conseguido toda la provincia de Skyrim, pues, después de varios años sin mantener contacto, los ideales de cada uno parecieron variar a lo largo del tiempo, distanciándose cada vez más de su compañero. De modo que iniciaron cada uno una revuelta contra el otro por el poder, revuelta que no fue compartida por el ejército, cuyos mandos originales empezaron a tomar realmente el control y a reinstaurar el orden en toda la Provincia, liberando a los jarls y generales cautivos y apresando a los conjuradores, quienes, aún en el momento de su captura, no pararon de pelearse e insultarse mutuamente, lo que obligó a tomar una serie de medidas cautelares, tales como encerrar a cada uno en una prisión distinta debido al escándalo que montaban si permanecían en el mismo recinto. "Estas sabandijas se pensaron que podían conquistar el mundo tramando planes mientras estaban ebrios, pobres ingenuos", nos dice el jarl Balgruuf el Grande, entre risas.

Así pues, todo Skyrim y el mismo Emperador han decidido unánimemente celebrar un juicio compuesto por un tribunal militar para impartir justicia para estos dos parientes lejanos cuyo reencuentro fortuito por poco acaba con la paz y estabilidad de todo el Imperio y con los planes del jarl disidente Ulfric Capa de la Tormenta, quien nos dijo, en primicia, que "esa panda de borrachos incompetentes no me robarán el trono del Rey Supremo, ¡ni por encima de mi cadáver! Que se queden con el resto de Tamriel si les da la gana, pero el norte, ni tocarlo; hasta les apoyaría si ellos me hubiesen ayudado a conquistar Soledad... Tienen bien merecido todo lo que les vaya a pasar en el juicio, estoy por acudir y reírme de ellos en su cara por tamaña insolencia", afirma, con un claro gesto de enfado.

Aunque la sentencia de muerte está más que clara, todos los ciudadanos de Skyrim que puedan costearse un viaje a Soledad acudirán a la cita del juicio, lo que, en palabras de Elisif la Justa, jarl de la capital de Skyrim, es "un claro incentivo para la economía de la Comarca de Haafingar, pues el turismo que atraiga el evento judicial dejará ríos de oro en las arcas locales y en los comercios de Soledad", por lo que todos los comerciantes parecen frotarse las manos en vistas a los grandes ingresos que se producirán; hasta corre el rumor de estar organizándose eventos y festividades extraordinarios para incentivar la economía. De modo que, de todo el Norte, Soledad es la que más ansiadamente espera la celebración de dichos juicios, realizando peticiones formales a las autoridades para alargar lo máximo posible dicho juicio, pero dichas peticiones se hayan a la espera de resolución. Seguiremos informando del evento en cuanto éste tenga lugar.


martes, 1 de julio de 2014

El Bardo local llevado a juicio

Una noticia sobrecogedora ha corrido de boca en boca esta mañana por toda la ciudad de Carrera Blanca: Mikael, el bardo local, ha sido apresado. Esta tragedia ha conmocionado a todos los vecinos ya no sólo de la ciudad, sino también de la Comarca entera, pues dicho personaje solía recorrer los caminos vagando de pueblo en pueblo para ganarse unas monedas gracias a su elocuente oficio, siendo alabado, incluso, por el Colegio de Bardos de Soledad, cuyo líder, Viarmo, ha declarado a nuestros corresponsales que "es una traición y una infamia el haber arrestado a un miembro de su inofensiva orden por el simple hecho de haber redactado e interpretado una de las joyas de la literatura nórdica actual". Ni siquiera los ciudadanos entienden el motivo de su encierro.

Al parecer, todo parece haberse originado el pasado Sundas, pues Mikael, claramente emocionado, anunció a voces en la plaza del Mercado de Carrera Blanca la publicación de un trabajo que llevaba mucho tiempo redactando, y no era ni más ni menos que una balada completa dedicada a un supuesto héroe nórdico... que sirve a Ulfric Capa de la Tormenta. Este hecho provocó un malestar general en la corte del jarl Balgruuf, quienes, pese a mantenerse neutral en la contienda, se mostraron visiblemente molestos debido al favoritismo de su pueblo por los Capas en lugar de por el Imperio. Sin embargo, al principio lo tomaron como una obra escáldica más.

No obstante, se hizo una primera representación cantada para un grupo selecto de invitados en la Yegua Abanderada, entre los que se encontraba un miembro de la familia Batallador, Olfrid, cuya lealtad hacia el Imperio está más que probada, por lo que, tras escuchar al completo la Balada de Sjulvur, como se llamó a dicha obra, procedió a presentar una denuncia formal por traición para el bardo local.

"Ese Olfrid es un caradura" nos afirma Ysolda, una comerciante local, "bien que escucha las canciones que alaban al Imperio pero luego no nos deja disfrutar de una obra maestra de la cultura actual", nos comenta, claramente enfadada.

Así pues, Mikael el Bardo fue encerrado a la espera de la resolución de los jueces y del jarl, quien, contra todo pronóstico, decidió escuchar en persona tan polémica balada antes de realizarse cualquier tipo de acto judicial. Pese a que la obra contiene una parte que afecta directamente al propio jarl, dicha parte le muestra como un líder inteligente y razonable, pese a ser desterrado de su tierra en la obra. La práctica totalidad de la corte asistió expectante a la representación, mientras el pueblo entero contenía el aliento, y fue una sorpresa para todos observar que el propio jarl no pudo contener la emoción en determinadas partes del relato, pues unas lágrimas se deslizaron por sus ojos disimuladamente. Uno de los ciudadanos que asistían al encuentro, Vignar Melena Gris, nos confió en primicia que "era imposible que el pobre bardo fuese ajusticiado cuando su obra había hecho llorar al jarl Balgruuf el Grande".

Pese a todo, al acabar de cantar, el jarl estaba tan conmocionado con la obra que no fue capaz de emitir un veredicto en el acto, por lo que el acusado fue conducido a su celda de nuevo a la espera de un juicio que ha provocado el revuelo de una comarca por completo, pues, de igual modo, nos han llegado informes de revueltas de gravedad en el Este de la Comarca, donde varios grupos de aldeanos se han congregado en las plazas de sus respectivos pueblos para exigir al jarl la liberación del Bardo. Del mismo modo, nos comunican que el Colegio de Bardos ha hecho un llamamiento general en Skyrim para bardos y gente de a pie con el fin de realizar lo que ellos han denominado "Marcha Bárdica", con origen en Soledad y meta en el palacio del jarl de Carrera Blanca, para protestar pacíficamente por los actuales acontecimientos. "Esperamos que se nos una un importante sector de la sociedad, pues es un crimen hacia Skyrim permitir estas cosas", se vanagloria Viarmo, mientras que otros más radicales, como el propio Batallador, nos afirma: "es una maniobra de Ulfric, estoy seguro; esos bardos entrarán en la ciudad y la conquistarán sin darnos cuenta, ya lo veréis". Mientras cada bando va tomando cartas en el asunto, el resto de la sociedad espera, impaciente, la resolución de los jueces que será llevada a cabo el próximo Fredas, según fuentes oficiales.